球狀面展開(kāi)是“球狀面映射拼合”的逆向命令。▲圖1 球狀面展開(kāi)對(duì)話(huà)框?qū)崿F(xiàn)方法:(1)拾取需要映射的所有曲線(xiàn)曲面;(2)點(diǎn)擊菜單命令:藝術(shù)曲面―...
在兩條曲線(xiàn)的連接端點(diǎn)之間加入一直線(xiàn)、圓弧或樣條曲線(xiàn)來(lái)將這兩條曲線(xiàn)連接起來(lái)。▲圖 連接方式
等高填色能夠快速把不低于或不高于當(dāng)前光標(biāo)處的模型頂點(diǎn)置為當(dāng)前顏色。填色后的顏色區(qū)域邊界高度相等。圖1是經(jīng)過(guò)“位圖轉(zhuǎn)浮雕”得到的,高度為0.1...
在當(dāng)前視圖平面內(nèi)路徑繞一指定點(diǎn)(旋轉(zhuǎn)基點(diǎn))旋轉(zhuǎn)一定的角度。▲圖 1 2D雕刻路徑旋轉(zhuǎn)操作步驟:1、拾取要旋轉(zhuǎn)的路徑,可拾取多個(gè)路徑對(duì)象。2、...
用區(qū)域輪廓邊界來(lái)修剪掉曲線(xiàn)在區(qū)域邊界內(nèi)或在區(qū)域邊界外的部分。▲圖 1 區(qū)域修剪曲線(xiàn)
將所選節(jié)點(diǎn)所控制的線(xiàn)段轉(zhuǎn)為直線(xiàn)。▲圖 1 選擇多個(gè)節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)為直線(xiàn)▲圖 2 選擇曲線(xiàn)上的點(diǎn)將曲線(xiàn)轉(zhuǎn)為直線(xiàn)
2D曲線(xiàn)/點(diǎn)或3D曲線(xiàn)/點(diǎn)沿Z軸投影到模型上,生成一模型表面上的3D曲線(xiàn)/點(diǎn);或3D曲線(xiàn)沿Z軸投影到XOY平面,轉(zhuǎn)為2D曲線(xiàn)。▲圖 1 曲線(xiàn)...
花草浮雕是虛擬雕塑常見(jiàn)的應(yīng)用領(lǐng)域之一,圖一是隋海然的作品,花瓣之間相互重迭的效果據(jù)說(shuō)是用堆/去料命令做出來(lái)的。這里提供另外一種方法----“...
精加工主要用于曲面數(shù)量較少、曲面相對(duì)較簡(jiǎn)單的場(chǎng)合。加工過(guò)程中刀具沿著曲面的流線(xiàn)運(yùn)動(dòng),運(yùn)動(dòng)較平穩(wěn),路徑間距疏密適度,能夠?qū)崿F(xiàn)螺旋走刀,達(dá)到較好...
截面形狀:面形狀包括矩形、三角、橢圓和樣條四種,是網(wǎng)格曲面斷面形狀,分別如下圖所示。▲圖1 矩形截面▲圖2 三角截面▲圖3 橢圓截面▲圖4 ...
“極限觀(guān)察”功能,可以將整個(gè)繪圖范圍完全顯示到整個(gè)工作窗口中。極限觀(guān)察可觀(guān)察的范圍就是繪圖區(qū)的最大范圍,即:8000mm 。極限觀(guān)察僅在二維...