利用精雕軟件設計老鷹浮雕圖
老鷹是浮雕應用的典型例子,在精雕軟件中構造老鷹的過程如下:
1、圖1為老鷹的原始圖象。
2、描圖,圖2為描圖后的結果,為了簡單起見,可直接從JDPaint的安裝目錄下的‖Samples\藝術曲面‖中打開“網格鷹.jdp”文件,并刪除原網格曲面。
▲圖 1 老鷹的原始圖象
▲圖 2 描圖后的結果
3、進入精雕軟件環境,選擇圖2中所有的二維圖形元素后選擇“模型→新建模型”命令,把“XY步長”改為:0.06,然后確定,系統自動生成一略大于選擇的二維圖形元素的包圍盒的基面,如圖3。
4、構造老鷹的基面
選擇區域浮雕命令,設置參數:
截面形狀:橢圓截面
基準高度:0.05
高度效果:限定高度0.10
表面特征:整體光滑
邊界角度:45
拼合方式:疊加
移動鼠標到老鷹的外輪廓處,當其改變顏色時,單擊鼠標左鍵,結果如圖4。
▲圖 3 包圍盒的基面
▲圖 4 外輪廓面
構造身體部分的曲面,選擇區域浮雕命令,設置參數:
截面形狀:橢圓截面
基準高度:0.15,
高度效果:自由高度
表面特征:整體光滑
邊界角度:45
拼合方式:取高
移動鼠標到老鷹的身體部分輪廓處,當其改變顏色時,單擊鼠標左鍵,結果如圖5。
構造兩條腿的曲面,選擇區域浮雕命令,設置參數:
截面形狀:橢圓截面
基準高度:0.15,
高度效果:自由高度
表面特征:整體光滑
邊界角度:15(左腿),30(右腿)
拼合方式:取高
移動鼠標到老鷹的左右腿輪廓處,當其改變顏色時,單擊鼠標左鍵,結果如圖6。
▲圖 5 構造身體部分
▲圖 6 構造兩條腿
構造兩根翅骨部分的曲面,選擇區域浮雕命令,設置參數:
截面形狀:橢圓截面
基準高度:0.15,
高度效果:自由高度
表面特征:整體光滑
邊界角度:60
拼合方式:取高
移動鼠標到老鷹的翅骨部分輪廓處,當其改變顏色時,單擊鼠標左鍵,結果如圖7。
構造尾骨部分的曲面,選擇區域浮雕命令,設置參數:
截面形狀:橢圓截面
基準高度:0.15,
高度效果:自由高度
表面特征:整體光滑
邊界角度:30
拼合方式:取高
移動鼠標到老鷹的尾骨部分輪廓處,當其改變顏色時,單擊鼠標左鍵,結果如圖8。
▲圖 7 構造兩根翅骨
▲圖 8 構造尾骨
構造翅羽部分的曲面,選擇區域浮雕命令,設置參數:
截面形狀:橢圓截面
基準高度:0.15,
高度效果:自由高度
表面特征:整體光滑
邊界角度:20
拼合方式:取高
移動鼠標到老鷹兩翼上翅羽部分輪廓處,當其改變顏色時,單擊鼠標左鍵,結果如圖9。
構造尾羽部分的曲面,選擇區域浮雕命令,設置參數:
截面形狀:橢圓截面
基準高度:0.15,
高度效果:自由高度
表面特征:整體光滑
邊界角度:40
拼合方式:取高
移動鼠標到老鷹尾羽部分輪廓處,當其改變顏色時,單擊鼠標左鍵,結果如圖10。
▲圖 9 構造翅羽
▲圖 10 構造尾羽
構造身體及尾骨上羽毛部分的曲面,選擇區域浮雕命令,設置參數:
截面形狀:橢圓截面
基準高度:0
高度效果:自由高度
表面特征:整體光滑
邊界角度:20
拼合方式:疊加
移動鼠標到老鷹身體及尾骨上羽毛輪廓處,當其改變顏色時,單擊鼠標左鍵,結果如圖11。
構造頭部羽毛部分的曲面,選擇單線浮雕命令,設置參數:
截面形狀:圓弧
基準高度:0
高度效果:限定高度0.05
邊界角度:85
邊界處理:只做閉合區域
拼合方式:疊加
移動鼠標到老鷹頭部羽毛部分(兩片)的輪廓圖形處,當其改變顏色時,單擊鼠標左鍵,結果如圖12。
▲圖 11 構造身體及尾骨上羽毛
▲圖 12 構造頭部羽毛
構造兩條腿上羽毛部分的曲面,選擇區域浮雕命令,設置參數:
截面形狀:橢圓截面
基準高度:0
高度效果:自由高度
表面特征:整體光滑
邊界角度:30
拼合方式:切除
移動鼠標到老鷹身體及尾骨上羽毛輪廓處,當其改變顏色時,單擊鼠標左鍵,結果如圖13。
構造鷹爪部分的曲面,選擇區域浮雕命令,設置參數:
截面形狀:橢圓截面
基準高度:0
高度效果:自由高度
表面特征:整體光滑
邊界角度:60
拼合方式:疊加
移動鼠標到老鷹鷹爪部分輪廓處,當其改變顏色時,單擊鼠標左鍵,結果如圖14。
▲圖 13 構造兩條腿上羽毛
▲圖 14 構造鷹爪
構造眼球,選擇區域浮雕命令,設置參數:
截面形狀:橢圓截面
基準高度:0
高度效果:自由高度
表面特征:整體光滑
邊界角度:40
拼合方式:疊加
移動鼠標到老鷹眼球部分輪廓處,當其改變顏色時,單擊鼠標左鍵,結果如圖15。
▲圖 15 老鷹浮雕圖成品
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