顏色浮雕
利用顏色區域生成浮雕并拼合到雕塑模型上,如圖1所示。
▲圖 1 顏色區域及顏色浮雕
操作步驟:
1)選擇命令“雕塑→顏色浮雕”。
2)設置參數(圖2),選擇一個或多個顏色區域,按右鍵結束,生成浮雕并完成拼合。
▲圖 2 顏色浮雕對話框
顏色浮雕參數定義:
高度>>自由高度:
區域中任一點高度由邊界角度,截面形式及該點到區域邊界的距離完全確定。
高度>>實際高度:
顏色區域轉為浮雕后的最大高度由高度值參數確定,此時邊界角度將不起作用。
高度>>限定高度:
顏色區域轉為浮雕后,若高度超出由高度值參數確定限定值則會出現平頂。
高度:
當高度類型為限定高度或實際高度時,規定高度值。
截面>>直線:
截面形狀為直線。
截面>>圓弧:
截面形狀為圓弧。
邊界角度:
截面邊界處切線與水平面的夾角。
基高:
所產生浮雕的基準高度。
磨光次數:
生成浮雕并拼合后,系統內部對該區域磨光的次數。
拼合方式:
規定拼合方式。
說明:
如果區域由單一的顏色表示,點選該顏色區域按右鍵結束選擇生成浮雕即可。如果顏色區域中還有其它顏色區域,并且希望他們作為一個整體區域生成浮雕,可點選所有的顏色區域,按右鍵結束選擇生成浮雕。
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