利用顏色區域生成浮雕并拼合到雕塑模型上,如圖1所示。

顏色區域及顏色浮雕.jpg

▲圖 1 顏色區域及顏色浮雕

操作步驟:

1)選擇命令“雕塑→顏色浮雕”。

2)設置參數(圖2),選擇一個或多個顏色區域,按右鍵結束,生成浮雕并完成拼合。

顏色浮雕對話框.jpg

▲圖 2 顏色浮雕對話框

顏色浮雕參數定義:

高度>>自由高度:

區域中任一點高度由邊界角度,截面形式及該點到區域邊界的距離完全確定。

高度>>實際高度:

顏色區域轉為浮雕后的最大高度由高度值參數確定,此時邊界角度將不起作用。

高度>>限定高度:

顏色區域轉為浮雕后,若高度超出由高度值參數確定限定值則會出現平頂。

高度:

當高度類型為限定高度或實際高度時,規定高度值。

截面>>直線:

截面形狀為直線。

截面>>圓弧:

截面形狀為圓弧。

邊界角度:

截面邊界處切線與水平面的夾角。

基高:

所產生浮雕的基準高度。

磨光次數:

生成浮雕并拼合后,系統內部對該區域磨光的次數。

拼合方式:

規定拼合方式。

說明:

如果區域由單一的顏色表示,點選該顏色區域按右鍵結束選擇生成浮雕即可。如果顏色區域中還有其它顏色區域,并且希望他們作為一個整體區域生成浮雕,可點選所有的顏色區域,按右鍵結束選擇生成浮雕。