系統(tǒng)設(shè)置
系統(tǒng)設(shè)置功能可以設(shè)置系統(tǒng)的缺省值,系統(tǒng)儲存這些值到一個設(shè)置文件(ARTFORM2D.CFG),每次啟動系統(tǒng)后,精雕ArtForm會自動加載這些參數(shù)。在繪圖時,可以根據(jù)需要,對一些基本系統(tǒng)參數(shù)進行修改。
點擊“文件”中的“系統(tǒng)設(shè)置”菜單,即可彈出如圖1所示對話框。
▲圖1 “系統(tǒng)設(shè)置”對話框
可以通過點擊不同的標(biāo)簽按鈕切換設(shè)置的類型。
由于本冊平面設(shè)計部分與曲面造型部分的系統(tǒng)設(shè)置部分重合,這里只對不同的部分進行說明。
對象顏色:
為了更明顯的區(qū)分ArtForm精雕中操作的對象,“系統(tǒng)設(shè)置”中設(shè)置了“顏色設(shè)置”對話框,包括“對象顏色”、“屏幕背景顏色”和“顏色覆蓋”三組參數(shù),如圖2所示。
▲圖2“顏色設(shè)置”對話框
“對象顏色”用于設(shè)置各種圖形對象的原始顏色,用鼠標(biāo)雙擊不同對象的顯示區(qū)彈出“顏色”對話框,可以選擇所需顏色來改變每種對象的顏色。修改了某些對象顏色后,隨后生成的該種對象將默認(rèn)使用該種顏色。需要注意的是,這種顏色修改操作,并不影響以前已存在對象的顯示顏色。點擊〖默認(rèn)顏色〗按鈕可以將所有的對象顏色設(shè)定還原為精雕默認(rèn)顏色。
“顏色覆蓋”通過控制顯示中的對象顏色顯示,觀察系統(tǒng)中的對象分布情況和相關(guān)的對象信息。“顏色覆蓋”包括4個功能。
當(dāng)“使用[系統(tǒng)當(dāng)前顏色]創(chuàng)建新對象”被設(shè)置時,創(chuàng)建新對象的顏色將是系統(tǒng)當(dāng)前設(shè)置的顏色。
當(dāng)“使用路徑組顏色顯示路徑組中對象”被設(shè)置時,所有的路徑顏色按所屬的路徑組顏色顯示,否則,按路徑本身的顏色顯示。
當(dāng)“使用群組顏色顯示群組中對象”被設(shè)置時,所有被群組包含的對象均被顯示成為所屬群組的顏色,否則,按各自對象本身的顏色顯示。
當(dāng)“使用圖層顏色顯示圖層中對象”被設(shè)置時,所有的對象均被顯示成為所屬圖層的顏色,否則,按各自對象本身的顏色顯示;由于路徑組和群組對象均屬于某個圖層,所以該圖層設(shè)置有效時,前述兩個級別較低的設(shè)置即自動無效。
節(jié)點顏色:
點擊“節(jié)點顏色”標(biāo)簽,可以對節(jié)點顏色進行編輯。
▲圖3 節(jié)點顏色
點擊顏色顯示區(qū)可以重新設(shè)定節(jié)點顏色。
點擊【默認(rèn)顏色】按鈕,可以將對象顏色恢復(fù)到系統(tǒng)默認(rèn)顏色。
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