模型顏色分塊轉(zhuǎn)浮雕
把模型上一個(gè)區(qū)域內(nèi)的顏色按照顏色浮雕的規(guī)律直接轉(zhuǎn)為浮雕曲面并到模型上,可用于生成最初模型或給模型貼紋理,如圖1所示。
▲圖 1 模型顏色分塊轉(zhuǎn)浮雕
操作步驟:
1)使用位圖轉(zhuǎn)浮雕命令,生成一高度為零的模型。
2)使用“加載模型顏色”命令把原位圖套色顯示于模型之上。
3)繪制兩條封閉曲線。
4)選擇命令“模型→位圖分塊轉(zhuǎn)浮雕”并設(shè)置參數(shù)。
5)選擇一封閉曲線。
6)在曲線內(nèi)選擇一點(diǎn)。
▲圖 2 模型顏色分塊轉(zhuǎn)浮雕參數(shù)
模型顏色分塊轉(zhuǎn)浮雕參數(shù)定義:
高度:
生成浮雕的最大高度。
顏色意義:
黑色最高,即位圖中越黑的地方越高。
白色最高,即位圖中越白的地方越高。
拼合方式:
疊加:生成高度與原高度相加。
切除:即用原高度減去新高度。
取高:即取原高度與新高度中較高的高度。
取低:即取原高度與新高度中較低的高度。
取代:即用新的高度換掉原來(lái)的高度。
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