將選中的路徑在三維空間中繞某一軸線旋轉一定的角度。

三維旋轉.jpg

▲圖1 三維旋轉

實現方法:

(1)啟動三維旋轉變換命令;

(2)拾取要進行旋轉的圖形;

(3)定義旋轉軸的基點和方向;

(4)輸入旋轉角度;

(5)定義其它旋轉參數。

操作步驟:

1)啟動3D旋轉變換命令:

點擊“路徑編輯”-〉“路徑旋轉”菜單項。

2)選擇曲線或曲面:

拾取一個或多個要旋轉的圖形,單擊鼠標右鍵結束旋轉圖形拾取。

3)定義旋轉軸的基點和方向:

定義旋轉軸基點和方向。

4)輸入旋轉角度:

可直接輸入角度值,也可以拖動下面的滑桿來調節旋轉角度值。旋轉角度值的范圍為(-360~360),并且相對于旋轉軸滿足“右手定則”。

5)定義其它旋轉參數:

定義是否刪除原始圖形選項。

6)結束命令:

點擊參數定義頁中的“確定”按鈕,實現這個操作。

參數定義:

三維旋轉變換的參數和選項如圖2:

3D旋轉參數.jpg

▲圖2 3D旋轉參數

旋轉軸基點:

旋轉軸的基點坐標。

旋轉軸方向:

旋轉軸的方向矢量值。

保留原始路徑:

選擇此選項,則在新的角度處對原始圖形進行拷貝;不選此選項,旋轉變換后原始圖形將被刪除掉。

旋轉角度:

圖形相對于旋轉軸的旋轉角度。

數目:

將拾取的路徑從給定的位置,旋轉復制給定的數目,每個路徑之間的角度就是已知角度。