路徑在三維空間旋轉
將選中的路徑在三維空間中繞某一軸線旋轉一定的角度。
▲圖1 三維旋轉
實現方法:
(1)啟動三維旋轉變換命令;
(2)拾取要進行旋轉的圖形;
(3)定義旋轉軸的基點和方向;
(4)輸入旋轉角度;
(5)定義其它旋轉參數。
操作步驟:
1)啟動3D旋轉變換命令:
點擊“路徑編輯”-〉“路徑旋轉”菜單項。
2)選擇曲線或曲面:
拾取一個或多個要旋轉的圖形,單擊鼠標右鍵結束旋轉圖形拾取。
3)定義旋轉軸的基點和方向:
定義旋轉軸基點和方向。
4)輸入旋轉角度:
可直接輸入角度值,也可以拖動下面的滑桿來調節旋轉角度值。旋轉角度值的范圍為(-360~360),并且相對于旋轉軸滿足“右手定則”。
5)定義其它旋轉參數:
定義是否刪除原始圖形選項。
6)結束命令:
點擊參數定義頁中的“確定”按鈕,實現這個操作。
參數定義:
三維旋轉變換的參數和選項如圖2:
▲圖2 3D旋轉參數
旋轉軸基點:
旋轉軸的基點坐標。
旋轉軸方向:
旋轉軸的方向矢量值。
保留原始路徑:
選擇此選項,則在新的角度處對原始圖形進行拷貝;不選此選項,旋轉變換后原始圖形將被刪除掉。
旋轉角度:
圖形相對于旋轉軸的旋轉角度。
數目:
將拾取的路徑從給定的位置,旋轉復制給定的數目,每個路徑之間的角度就是已知角度。
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