雕刻次序包括刀具的走刀方向、加工時的分層次序和路徑中的輪廓排序,如圖1所示。

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▲圖1 雕刻次序

走刀方向:

在銑削加工中,存在一個加工方向問題,即順銑和逆銑。對于正螺紋的刀具(主軸正轉),當刀具旋轉的切削線速度方向與走刀方向一致時,產生順銑,否則,產生逆銑,如圖2所示。

判斷正銑、逆銑的方法很簡單,就是看切削刃是迎著走刀方向切削還是背對走刀方向切削。迎著切削的是逆銑,背對走刀方向切削的是順銑。但加工方向又很難判斷。因為它受刀刃的螺旋方向、主軸轉向、走刀方向以及加工面的凸凹性影響。在同一條刀具路徑中就可能同時存在順銑和逆銑,譬如往復折線走刀。

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▲圖2 走刀方向

分層次序:

分層雕刻時,如果有幾個獨立的區域,我們可以選擇兩種雕刻方式,即高度優先和區域優先。使用“高度優先”功能雕刻時,總是先加工完所有區域的第一層,再去加工所有區域的第二層,直到最后一層;使用“區域優先”功能雕刻時,總是先一層一層地加工完一個區域,再去加工另一個區域,直到最后一個區域,如圖3所示。

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▲圖3 分層次序

輪廓排序:

當區域內部包含小區域,即出現區域嵌套時,有三種次序加工嵌套區域,即從內向外、從外向內或最短距離。采用從內向外雕刻次序時,先雕刻最里面的區域,然后逐步向外雕刻;采用從外向內雕刻次序時,先雕刻最外面的區域,然后逐步向里雕刻;采用最短距離的雕刻次序時,刀具路徑總是按照最短距離雕刻輪廓,保證刀具在區域之間的移動距離最短。

輪廓排序適用于輪廓切割和區域雕刻。圖4是三種輪廓排序的示意圖,其中數字表示雕刻的先后次序。

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▲圖4 輪廓排序