表面填充紋理
在網格曲面上填充需要的紋理。我們可以從紋理庫中提取圖象紋理,將其轉換為網格曲面,再使用自定義的方式將轉換得到的紋理網格曲面填充到目標網格曲面上,如圖 1 和圖 2所示。
▲圖 1 圖象紋理
▲圖 2 圖象紋理轉化成網格紋理曲面
▲圖 3 網格曲面
▲圖 4 填充后的網格曲面
表面填充紋理的時候,紋理類型為非自定義的情況其操作比較簡單,選擇一種紋理類型,然后設定紋理單元參數再拾取網格曲面點擊確定按鈕就可以了。
以下是自定義紋理網格填充網格曲面的操作步驟:
操作步驟:
1、構造網格曲面和紋理單元:
紋理單元也是網格曲面。
2、選定網格曲面和紋理單元:
設定參數,完成自定義紋理網格填充目標網格操作。點擊精雕軟件artform“藝術曲面”-“紋理曲面”菜單命令里的“表面填充紋理”選項,選定網格曲面和紋理單元,設定參數,點擊確定按鈕。
▲圖 5 表面填充紋理參數設置
▲圖 6 半球
▲圖 7 半橢球
▲圖 8 錐體/錐臺
▲圖 9 棱錐體/棱錐臺
參數定義:
紋理類型:
包括半球、半橢球、錐體/錐臺、棱錐體/棱錐臺和自定義這幾種類型,如上圖 6 - 9 所示。
單元尺寸:
填充單元的尺寸大小。
單元間距:
填充單元之間的距離。
X間距:
填充單元的對應點在X方向上的距離。
Y間距:
填充單元的對應點在Y方向上的距離。
行間錯位:
填充單元相鄰行的對應點之間在X方向上的距離。
單元間距示意圖如圖10:
▲圖 10 單元間距示意圖
圖11和圖12所示為不同單元間距效果。
▲圖 11 單元間距為(5,5,2.5)
▲圖 12 單元間距為(10,10,5)
拼合方式:包括疊加和切除。意義同“藝術曲面(A)→拼合(C)”,網格拼合對應的參數說明以后會詳解。
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